 | spiegel: Was die Spieler von den Mädchen lernen können
Während die Gamerinnen sich im Netz organisieren und längst einen substantiellen Teil des Marktes für Spiele ausmachen, bleibt die Industrie orientierungslos. Dabei wären weiblichere Spiele ein Gewinn für alle. Die Herren setzen stattdessen auf Gewalt, Pornographie und große Pixelbrüste. zurück |  |  | 
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